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張裕幸主任

張裕幸(Yuh-Shihng Chang)

一、最高學歷

國立台灣科技大學 資訊管理研究所 博士

二、經歷

A主要經歷

時間

經歷

2000年4月-2001年7月

東南科技大學資訊管理系助理教授

2001年8月-2005年7月

世新大學資訊傳播學系助理教授

2005年7月-2010年1月

世新大學數位媒體設計學系助理教授

2010年2月-2017年7月

世新大學數位媒體設計學系副教授

2017年8月-2019年7月

亞洲大學數位媒體設計學系副教授

2019年8月-2022年7月

國立勤勤益科技大學資訊管理學系副教授

2022年7月至今

國立勤勤益科技大學資訊管理學系教授

B其他實務經驗

時間

實務經驗

2000.4-2000.8

異象科技股份有限公司MIS經理

2004.1-2006.8

摩比酷新媒體股份有限公司顧問

2014.1-2015.8

唐綵文創設計事業有限公司設計師

三、研究領域及專長

  1. 互動式程式設計、互動裝置設計、數據分析、使用者研究、物聯網

四、研究成果(Google學術論文搜尋)

A期刊論文

  1. Henry Ker-Chang Chang & Yuh-Shihng Chang.(1992). "Systolic array implementation of second-order kalman filter", IEEE Transactions on Aerospaces and Electronic Systems, Vol. 28, No. 4, Oct. , pp. 1128-1143.(SCI)
  2. T.C. Wu, & Yuh-Shihng Chang. (1995). "Improved generalisation common-multiplicand multiplications algorithm", Electronics Letters, Vol. 31, No. 20, pp. 1738-1739.(SCI)
  3. Yuh-Shihng Chang, & T.C. Wu.(1998) "Group-oriented authentication mechanism with key exchange", Computer Communications,Vol. 21, No. 5, pp. 485-497.(SCI)
  4. T.C. Wu, & Yuh-Shihng Chang.(1999)."Authorization-based group-oriented secure broadcasting system"Journal of Information Science and Engineering, Vol. 15, No. 5. (SCI)
  5. Yuh-Shihng Chang, T.C. Wu & Shih-Chan Huang. (2000). "ElGamal-like Signature and Multisignature Schemes Using Self-Certified Public Keys", Journal of Systems and Software, Vol. 50, No. 2, pp. 99-105.(SCI)
  6. T.C. Wu, Y.S. Chang & Tzouh-Yi Lin.(1998). "Improvement of Saeednia's Self-certified Key Exchange Protocols", Electronics Letters,Vol. 34, No. 11, pp. 1094-1095.(SCI)
  7. Yuh-Shihng Chang & Chen-Chih Wang.(2012). Why Are Players Being Immersed in Online Game? A Study on the Game's Creating Value of Emotion for Players, International Journal of Digital Media Design (THCI), 4(1), pp.49-67
  8. Yuh-Shihng Chang.(2013).Marilyn Monroe - The Digital Pop Art Creation and Practice, International Journal of Asia Digital Art and Design, 17(2), pp.44-49
  9. Yuh-Shihng Chang, Hsu Ssu Chi (2013).A Study on Integrating Electronic Picture Book into the Junior Students' Digital Storytelling Teaching Program, International Journal of Digital Media Design (THCI), 5(1), pp.10-22.
  10. Yuh-Shihng Chang, Wu-Haw, Jue (2016). The Assessment Factors for Museum Digital Guide System Design - from user Experience and Perception, International Journal of Communication and Media Studies, Vol.6, No.2,pp.7-24. (Best Paper Award).
  11. Yuh-Shihng Chang(2016) (2016, Jun). The Narrative Analysis of Animation Language Applied in the Green Energy Education Film. International Journal of Digital Media Design (THCI), Vol. 8(1), 1-11.
  12. Yuh-Shihng Chang (2018). The Effect Assessment of Reading Experience and Use Intention for AR Interactive Device. EURASIA Journal of Mathematics, Science and Technology Education, Vol. 14(1),531-542. (SSCI, ISSN: 1305-8223; IF: 1.016).
  13. Yuh-Shihng Chang, Yu-Jhang Rick Hu, Hong-Wei Chen (2019). Learning Performance Assessment for Culture Environment Learning and Custom Experience with an AR Navigation System . Sustainability (SSCI; SCIE), 2019, 11(17), 4759; https://doi.org/10.3390/su11174759 (registering DOI).
  14. Yuh-Shihing Chang, Kuo-Jui Hu, Cheng-Wei Chiang, Artur Lugmayr  (2019). Applying Mobile Augmented Reality (AR) to Teach Interior Design Students in Layout Plans: Evaluation of Learning Effectiveness based on the ARCS Model of Learning Motivation Theory . Sensors (SCIE), 20, 105; doi:10.3390/s20010105.
  15. Yuh-Shihing Chang, Kuo-Jui Hu (2020).Usability Evaluation for the Integration of Library Data Analysis and an Interactive Artwork by Sensing Technology. Applied Sciences (SCIE), 10(21), 7499;https://doi.org/10.3390/app10217499
  16. Yuh-Shihing Chang, Chao-Nan Chen, Chia-Ling Liao (2020). Enhancing English-Learning Performance through a Simulation Classroom for EFL Students Using Augmented Reality—A Junior High School Case Study. Applied Sciences (SCIE), 10(21), 7854; https://doi.org/10.3390/app10217854.
  17. Yuh-Shihng Chang (2021, Nov). Applying the ARCS Motivation Theory for theAssessment of AR Digital Media Design Learning Effectiveness. Sustainability, 13(21), 12296; https://doi.org/10.3390/su132112296. (SSCI, Q1 (Geography, Planning and Development)). 本人為第一作者、通訊作者. Journal Rank: JCR -Q2 (Environmental Sciences) / CiteScore - Q1 (Geography, Planning and Development).
  18. Kuo-Jui Hu, Chia-Pin Chueh ,Yuh-Shihng Chang* (2022, Jan). The Empirical Research on Transfer of Cultural Meaning from Commodity to Customer—A Case Study for Hotel Staying Experience. Sustainability, 14, 1033. (SSCI, SCIE Q1 in Geography, Planning and Development). MOST 109-2410-H-167-002-MY2. 本人為通訊作者. Journal Rank: JCR - Q2 (Environmental Sciences) / CiteScore - Q1 (Geography, Planning and Development) https://doi.org/10.3390/su14021033.
  19. Chia-Pin Chueh, Kuo-Jui Hu, Yuh-Shihng Chang*, and Sheng-Long Kao (2022, Oct). Integrating face recognition and IoT sensors to realize smart application of health monitoring at home. Sensors and Materials, 4(10), 37513763. 本人為通訊作者. SCIE.
  20. Y.C. Liu, C.M.K. Huang, Y.-S. Chang et al. (2022, Dec). An integrative model of information processing and contextual factors on exploring information systems outsourcing success. Asia Pacific Management Review (TSSCI), https://doi.org/10.1016/j.apmrv.2022.12.001.

B研討會論文

  1. Chang, Y. S., Wu, T.C. and Chiu, J.H., “Digital multisignature scheme giving message recovery using RSA-based self-certified public keys”, 1998 International Computer Symposium (ICS’98) Proceedings of Workshop on Cryptology and Information Security, Tainan, Taiwan, R.O.C., December 17-19, 1998, pp. 36-40
  2. Pai-Ling Chang and Yuh-Shing Chang, 2008, Drawn: The Artist, Audience and Interactivity, ISEA 2008 International Symposium on Electric Art, Singapore,National University of Singapore, p.102-103.
  3. Yuh-Shihng Chang & Jin-Tan Yang (2010), “ A Study of Mental Model and Core Competencies of Taiwan 3D Animation Professionals", Proceedings of The 8th Annual Conference of Asia Digital Art and Design Association (ADADA 2010), Yonsei University of Korea,October 22-23,p.306-309.
  4. Chang, Yuh-Shihng, and Tan, Jia-lin, (2011).“Animation Language – the Application of "Penetration" in the Science Education Film", Proceedings of The 9th Annual Conference of Asia Digital Art and Design Association (ADADA 2011), Kitakyushu city , Fukuoka prefecture, JAPAN,December 9-10pp.203-206
  5. Chang, Yuh-Shihng, and Liao, Shu-Pei,(2011).“A Study on the Influence of Animation Incorporating Visual Art Instruction on the Lower Graders' Creativity in Taiwan Elementary School", Proceedings of The 9th Annual Conference of Asia Digital Art and Design Association (ADADA 2011), Kitakyushu city , Fukuoka prefecture, JAPAN(日本北九州市)December 9-10pp.161-164
  6. Yuh-Shihng Chang, and Shu-Chi Hsu,(2012)."A Study on Integrating Electronic Picture Book into the Junior Students' Digital Storytelling Teaching Program",2012 International Conference on Business and Information(BAI 2012), Sapporo city , Hokkaido, JAPAN.2012 July03-05 pp.H941-H951
  7. Kuo-Fang Lin, and Yuh-Shihng Chang,(2012). "The Exploration for Narrative Text of the Game and the Needs of the Users ", Proceedings of 10th International Conference of Asia Digital Art and Design Association & 6th International Conference of Taiwan Association of Digital Media Design (2012 ADADA&TADMD ), Asia University, Taiwan, 2011, pp.110-113
  8. Yuh-Shihng Chang, (2012). Marilyn Monroe –The Digital Pop Art Creation and Practice , Proceedings of 10th International Conference of Asia Digital Art and Design Association & 6th International Conference of Taiwan Association of Digital Media Design (2012 ADADA&TADMD), Asia University, Taiwan, 2011pp.19-22
  9. Yuh-Shihng Chang,(2015).The Assessment Factors for Museum Digital Guide System Design - from User Experience and Perception2015 Annual Conference on Social Studies, Tokyo Japan (December, 2015)pp.19-30
  10. Yuh-Shihng Chang, Yi-Chou Tsai, Tsun-Hsien Wang (2017, Mar). The Study of Reading Experience and Use Intention Assessment for “Interactive Dining Table”. The 2017 IEEE International Conference on Applied System Innovation (IEEE ICASI 2017), Sapporo, Japan.
  11. Yuh-Shihng Chang, Yan-Hong Chen (2017, May). The Analysis of Animation Narration for Original Net Animation – The short film: CARN. The 2017 IEEE International Conference on Applied System Innovation (IEEE ICASI 2017). Sapporo,Japan. MOST 105-2410-H-128-022. 本人為第一作者、通訊作者. IEEE學術研討會最佳論文獎 Best Conference Paper Award of 2017 IEEE International Conference on Applied System Innovation 收錄於 PROCEEDINGS OF THE 2018 IEEE INTERNATIONAL CONFERENCE ON ADVANCED MANUFACTURING (IEEE ICAM).
  12. Yuh-Shihng Chang, Yi-Chou Tsai, Tsun-Hsien Wang (2017, May). The Study of Reading Experience and Use Intention Assessment for “Interactive Dining Table”. The 2017 IEEE International Conference on Applied System Innovation (IEEE ICASI 2017), Sapporo,Japan. 本人為第一作者、通訊作者. IEEE學術研討會最佳論文獎 Best Conference Paper Award of 2017 IEEE International Conference on Applied System Innovation 收錄於 PROCEEDINGS OF THE 2018 IEEE INTERNATIONAL CONFERENCE ON ADVANCED MANUFACTURING (IEEE ICAM).
  13. 張宸維、張裕幸(2022)。透過IoT與智慧鞋墊結合偵測長輩跌倒之應用,第二十五屆全國機構與機器設計學術研討會(CSMMT2022)20221111日,高雄,國立中山大學。
  14. 張宸維、張裕幸(2022)。透過AIoT 與智慧戒指結合對長輩照護之應用,2022 創新發明應用研討會(AII2022)2022048日,台中,國立勤益科技大學。
  15. 林岳樟、張裕幸(2023)。家用冰櫃食品儲藏應用平台,2023 創新發明應用研討會(AII2023)20230331日,台中,國立勤益科技大學。

C技術報告及專書

  1. 張裕幸(2009) 從創作到消費-數位多媒體產製與使用者研究,臺北市 : 旭營文化公司, [98]ISBN9789868351066

D專利或新品種

類別

專利名稱

國別

專利號碼

發明人

專利權人

專利核准

   

所屬計畫名稱

E技術移轉

技術名稱

金額

授權單位

被授權單位

簽約日期

所屬計畫名稱

五、研究計畫及產學實績

主持人或

共同主持人

計畫名稱

(國科會補助者請註明編號)

計畫期程

計畫

金額

補助或

委託機構

主持人

107學年學界協助中小企業科技關懷跨域整合計畫-高齡者智慧娛樂商品輔導計畫

107/05/01至10710/31

1200,000

經濟部工業局金屬中心計畫編號:T107003

主持人

使用VR技術應用於中醫教學之成效評估模式建置研究案

107/09/01-108/08/31

100,000

藍海娛樂影音科技股份有限公司

主持人

低溫高色感螢光紡織品觀色標準暨校正系統計畫

2019/10/01~2020/02/28

200,000

五鈴光學股份有限公司

主持人

智慧演算程式碼設計與撰寫委託案

2021/4/01~2021/03/31

350,000

新馳國際股份有限公司

主持人

AR/VR數位內容製作專案

2022/07/01~2023/06/30

100,000

瑞麗刀剪股份有限公司

共同主持人

ERP流程優化暨人才培育計畫

2023/4/01-2023/10/31

250,000

和昕精密科技有限公司

主持人

台灣3D動畫創作人才心智地圖與核心能力檢核指標之研究

98-2410-H-128 -054 -

98年度,

415,000

國科會

主持人

動畫影片融入藝術教學對國小學童創造力影響之研究

99-2410-H-128 -033 -

99年度,

331,000

國科會

主持人

電子繪本應用在教學上對國中生數位故事創作之研究, 100-2410-H-128 -038 -

100年度,

333.000

國科會

主持人

博物館數位導覽設計的評估面向 - 從使用者使用經驗與心智觀點,103-2410-H-128 -024 -

103年度,

438,000

國科會

主持人

動畫語彙應用在動畫文本敍事之研究,104-2410-H-128 -023 -

104年度,

433,000

國科會

主持人

日本「妖狐神怪」動畫的敍事分析與語彙運用之研究,105-2410-H-468 -028 -

105年度,

456,000

國科會

主持人

互動影音應用於文化環境學習的愉悅價值與學習效能評估 – 以擴增實境系統為學習載體(I),107-2410-H-167 -014 -

107年度,

628,000

國科會

主持人

互動影音應用於文化環境學習的愉悅價值與學習效能評估 – 以擴增實境系統為學習載體(II), 108-2410-H-167 -012 -

108年度,

556,000

國科會

主持人

評估VR/AR虛擬環境中的用戶體驗、生理感知和情感反饋研究(多年期),109-2410-H-167 -002 -MY2

109年度,

1407,000

國科會

主持人

日本漫畫敍事對青少年次文化創作的影響研究109-2823-4933-0012

109年度

160,000

文化部

主持人

教育部教學實踐計畫,智慧娛樂應用之人才培育與PBL 學習評量

107/08/01-108/07/31

314,000

教育部

主持人

教育部教學實踐計畫,運用 ARCS 學習動機設計模型於 AR多媒體設計學習成效檢核

109/08/01-110/07/31

221,950

教育部

主持人

教育部教學實踐計畫,智慧家庭應用教材研發與學生學習成效評量研究

110/08/01-112/1/31

292,000

教育部

主持人

教育部教學實踐計畫,多媒體設計學生學習歷程的改變研究-從觀察、輔導介入至課後訪談

111/08/01-112/7/31

275,000

教育部

六、獲獎及其他優良事蹟

A獲獎

  1. 指導拍攝記錄片《灶神》獲【2009年第三屆1394打戲路】獲入選獎。

B指導學生獲獎

  1. 2004年指導世新大學資傳系心市集隊伍獲第1屆大專盃電子商務公益網站經營大賽學術研究獎、綜合經營獎、商品開發獎、以及經營成就獎。
  2. 2007年經濟部工業局台灣故事拼圖比賽動畫組金獎。
  3. 2009年指導許思琪、廖書霈拍攝記錄片《灶神》獲【第三屆1394打戲路】入選獎。
  4. 2015年指導蔡政宏同學等人動畫《團年飯》2015桃園動漫新秀賞。
  5. 2015年指導彭翌瑜同學進入HPC功夫-國網3D動畫全國大賽入圍決賽。
  6. 2016年指導陳彥宏同學2016 10屆數位媒體設計學會國際研討會獲電腦動畫類最佳論文獎。
  7. 2016年指導胡晉誠同學入選2016年韓國品牌設計-東方敍事典藏年鑑展出。
  8. 2016年指導王文劭同學參加入選2016年韓國品牌設計-東方敍事典藏年鑑展出並獲世新大學105學年度第二學期學生傑出人才甲等獎。
  9. 2016年指導林冠廷同學榮獲世新大學105學年度第二學期學生傑出人才甲等獎。
  10. 2016年指導楊舒涵同學動畫《HUG》榮獲放視大賞K Square 動畫類優選。
  11. 2016年輔導研究生李菲、蘇杭、陳光花、陳柏樺專案實作Floating數位敍事,入選2016年韓國品牌設計-東方敍事典藏年鑑。
  12. 2018年指導陳冠儒同學榮獲107年科技部大專學生研究計畫研究創作獎。
  13. 2019年指導簡呈運等同學遊戲《MANAS》獲2nd台灣數位媒體設計獎數位遊戲金獎。
  14. 2019年指導巫冠霖等同學遊戲《萊姆萊姆》獲2nd台灣數位媒體設計獎數位遊戲銅獎。
  15. 2020年指導日四技大四胡孝禮等同學遊戲《Cat balloon》獲3th2022台灣數位媒體設計獎】銅獎。
  16. 2020年指導日四技大四董蕙慈等同學互動科技《未來家庭》獲3th2020台灣數位媒體設計獎】互動科技佳作。
  17. 2023年指導日四技大四蔡柏濰、謝東霖、陳秋宏同學作品《闖關互動式遊戲設計》參加由台灣數位媒體設計學會主辦之【2022台灣數位媒體設計獎】,成績優異,榮獲互動媒體與遊戲設計組金獎。

C其他優良事蹟

  1. 國際期刊執行編輯Executive EditorInternational Journal of Digital Media Decision (THCI)Volume 2, 5-7, 11-12
  2. 擔任台灣藝術教育館「台灣藝術教育網-藝教諮詢專區」諮詢委員(201021日起)
  3. ISO14064-1:2018主任稽核員(GHG emissions and removals)
  4. 獲國科會89學年度甲等研究獎助(The Best Research Award by NSC, 2000 )
  5. 中華民國電腦技能基金會技術士技能檢定監評人員資格。
  6. 18屆龍騰論文獎優等論文獎指導教授(Advisor of the winner of 2004 Acer Dragon Thesis Award)
  7. 經濟部工業局數位內容產業發展補助計畫104年度技術審查委員。
  8. 105年世新大學教師研究績優獎勵甲等獎
  9. 2015年韓國品牌學會Brand Korea Design徵選作品Gorgeous Colorful獲選收錄當年設計年鑑。
  10. 台灣數位媒體設計學會第4屆、第5屆秘書長.
  11. 2018年工業局數位內容產品獎評審委員。
  12. 教育部108學年度高職評鑑委員。
  13. 科學園區人才培育補助計畫之數位內容領域主審委員(109學年度-111學年度)
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